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DIARY / 2026.08.14

筋トレをしようと思うと「嫌だな」と感じる。その正体を考えてみた

筋トレ前に感じる嫌悪感の正体を考える記事のアイキャッチ

私はゲームならできるし、Codexでブログを直していると気づけば5〜6時間経っていることもあります。
ネイルチップを削って加工し、1本ずつ貼り付ける作業も平気です

それなのに「筋トレしよう」と思った瞬間、なんとなく嫌だなと感じる。
まだ懸垂もスクワットもしていないのに、急に怠さや眠気まで出ることがあります…

この「嫌だな」の正体は何なんだろう? 最近、自分の筋トレを記録しながら調べてみることにしました(゜-゜)

筋トレを始める前から懸垂やスクワットの負担を想像して気が重くなるミニキャラ
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「キツいから嫌」では説明できなかった

最初は単純に、筋トレはキツいから嫌なんだと思っていました。
でも種目ごとの感覚を見てみると、どうもそれだけでは説明できません…

プッシュアップバーを使い、体感9/10くらいまで追い込んでも嫌悪感はそれほど高くない
サイドレイズも限界近くまで3セットできるので、むしろ好きな方かもしれません✨

一方で順手懸垂は、1回なら身体的には楽なのに始める前から「やりたくないな」と思う
最大5回程度はできますが、4回になるとかなりキツく感じます

ゴブレットスクワットも限界まではしんどいですが限界3回前の×3セット程度ならできる。
でも、できるだけやらない方向へ行きたくなる…どうやら身体的にキツいことと、嫌だと感じることは別らしいのです

追い込んでも嫌ではないプッシュアップと、少ない回数でも嫌悪感が強い懸垂を比べたミニキャラ

筋トレだけ「未来のキツさ」を先に見ていた

そこで逆に、なぜCodexやゲームは平気なのか考えてみました。
Codexなら「ここを直したい」と思って直し、結果を見て「あ、良くなった」と感じてから次へ進みます

例えばゲームのぽこあポケモンに凄いハマってた時も
壊れた場所を補修するときに、目の前の1か所を直して綺麗になったら次へ

ネイルチップも、この1本を削って貼り終えてから次の1本へ進みます

小さい目標 → すぐ結果が返る → 成果が目に見えて増える → 乱れたものが整っていく

私はどうやら、成果が増えることと乱れていたものが整うことがかなり好きらしい。そしてCodexを始めるときも「これから5時間作業するぞ」と、最初から全部の作業量は見ていません

目の前の小さな作業を一つずつ直し、成果が増えることを楽しむミニキャラ

しかし筋トレでは、懸垂4回×3セット、プッシュアップ13回×4セット、スクワット8回×3セット
と最初から全部を見ていました。まだ何もしていないのに「これ全部やるのか…」となります

実際の負荷が来る前に、これから来るキツさを頭の中で先に体験していた。私が感じる「嫌だな」は、未来の負担を一気に見せられたときの抵抗なのかもしれません

「あと12回」ではなく「もう4回やった」に変える

そこで、筋トレの見方を変えてみました。順手懸垂4回×3セットを「今日は12回やる」と考えず、まずは4回だけと考えます

順手懸垂 S1「4」|当日累計4回
順手懸垂 S2「4」|当日累計8回
順手懸垂 S3「4」|当日累計12回

見るのは「あと8回」ではなくもう4回積み上がったという方。4→8→12と成果の数字が増えていく方を見ることにしました

個人的には、、、になりますが、これは読書で「001P-034P」「035P-065P」と記録し、「おお、こんなに読んだのか」と思う感覚に近いです✨

懸垂の回数を4回、8回、12回と積み上げて達成感を得るミニキャラ

もう一つ試しているのが、「キツい」を一つの数字にしないこと。
1セットごとに、次の項目を記録してみます

  • 回数
  • 筋肉の負荷 0〜10
  • 心肺の負荷 0〜10
  • 嫌悪感 0〜10
  • RIR(あと何回できそうか)

順手懸垂が「筋肉6 / 心肺3 / 嫌悪8」なら、身体は限界ではないのに嫌悪感だけ高い。
プッシュアップが「筋肉9 / 心肺7 / 嫌悪2」なら、かなりキツいのに嫌ではありません

筋トレを「身体のデバッグ」に変えてみる

同じ順手懸垂4回でも、最初にやるのとプッシュアップ後にやるのではキツさが違います。前日の運動、直前の種目、休憩時間、その日の体調でも感じ方は変わるはずです

だから「今日は弱かった」で終わらせず、なぜ今日はキツかったのかを調べる。
これはCodexで問題を見つけ、原因を考え、修正して結果を見る流れとよく似ています

筋トレも、嫌悪感を記録して原因を予想し、条件を変えてもう一度試す。決められた回数を消化する作業ではなく、自分の身体と脳の仕様を調べる作業に変えてみます

筋トレ記録を見ながら自分の身体と脳の傾向をデバッグするミニキャラ

最終的にはTogglの時系列データと筋トレ記録をCodexに渡し、プッシュアップ後は懸垂の負荷が上がりやすいのか、順手懸垂は負荷が低くても嫌悪感だけ高いのか、自分だけの傾向を探す予定です

筋トレと一緒に続けている食事の記録は、たんぱく質120gをどう数えているかの記事にまとめています

まだ答えは出ていません。でも「筋トレが嫌いだから仕方ない」で終わるより、筋トレをしようと思った瞬間に出る「嫌だな」は何なのか?を調べる方が私は面白い

その正体が少しずつ分かれば、筋トレそのものへの感じ方も変えられる気がしています✨

結果が出ましたら、また報告します✨