発売日の3月05日にGEOに取りに行きました

発売日の0時00分に受け取りに行った夜は、風がとんでもなく強かったです💦
車で取りに行って、帰ってきてパッケージや冊子、アクスタを机に並べて眺めたり
GEOはアクスタだったのですが…最終的にこれどうすればいいんだろうか?(-ω-;)
一度決めた名前は変更は出来ない

いつもは「ぬこたん」で遊ぶんだけど、ぽこポケは一度決めたら変えられないらしくて、本名のHIROに
このブログもHironoteだし、そろそろ将来性も考えて名前も選んでいこうかなと笑

遊び始めてみると、10インチくらいのモバイルモニターがちょうど良くて、そのまま定位置になった。
バイオレクイエムみたいなしっかりしたゲームはテレビの方が向いてるけど
ぽこポケは手元でちょこちょこ触る感じが合ってるので
Switch2(携帯モード)でプレイするのも相性が良い✨
ビルド系が初なので、色々新しい✨


家づくりを始めたとき、「あ、こうやってブロックで作るんだ」と素直に感心
マイクラは全部四角いのがどうにも苦手だったけど、ぽこポケはポケモンらしい丸さが残ってて
あつ森っぽい雰囲気もありつつ自由度が高いなぁって✨
アーチタイルで通路を作成

レベル3になってアーチタイルが作れるようになると、そこから一気に時間が溶けはじめました…
砕けたタイルを交換して道を整えていく作業が気持ちよくて、眠いと思いながらも手が止まらない笑
アーチタイルを並べてると、今度は横に敷くレンガも欲しくなって、やりたいことがどんどん増えていく…


調子に乗って穴を掘りすぎたら大洪水になって、ヒトカゲが横で普通に立ってるのがちょっと面白いw
床が透けてて少し怖い橋を作ったり、餌が足りなくて果物の木をまとめて植えたりして、「お腹が減る → 餌を探す → 整地 → またお腹が減る」のループに入り、本当に時間がいくらあっても足りない。
当日は8時間程プレイ✨
気づけば8時間くらいプレイ
やることが尽きないし、街の形が少しずつ変わっていくのを見るのが楽しくて
気がつくと時間が溶ける、本当溶けるこれ…

次は、ポケモンセンターの近くに川を引いて、餌を自動で確保できるようにしたい。
餌が無いと何もできないから、まずはそこを安定させたい!!
あと高台も作って、上から街全体を見渡せるようにして、そこから変化する街の写真を撮影していこうかなって
そんな感じで、分からないながらも少しづつ進めてみます💓

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